Evolution & Etologi begrepp

Övningen är skapad 2025-01-09 av AbbDang. Antal frågor: 52.




Välj frågor (52)

Vanligtvis används alla ord som finns i en övning när du förhör dig eller spelar spel. Här kan du välja om du enbart vill öva på ett urval av orden. Denna inställning påverkar både förhöret, spelen, och utskrifterna.

Alla Inga

  • Altruism Att hjälpa andra även om det innebär en kostnad för en själv, t.ex. myror som offrar sig för drottningen.
  • Analoga organ Organ som har samma funktion men olika ursprung, t.ex. fåglars och insekters vingar.
  • Art Individer som kan få fertila ungar tillsammans tillhör samma art.
  • Artbildning När nya arter utvecklas från befintliga arter.
  • Divergent evolution När en art utvecklas olika på olika platser, t.ex. finkar med olika näbbar på Galapagos.
  • Domän Högsta indelningen av liv: arkéer, bakterier och eukaryoter.
  • Fitness Hur bra en individ är på att få många barn som själva överlever och får ungar.
  • Fossil Förstenade rester av växter eller djur.
  • Gruppselektion När en hel grupp gynnas av att individer samarbetar.
  • Homologa organ Organ med samma ursprung men som kan ha olika funktion, t.ex. människors armar och fåglars vingar.
  • Konvergent evolution Olika arter utvecklar liknande egenskaper i samma typ av miljö.
  • Makroevolution Stora förändringar som leder till nya arter.
  • Mikroevolution Små förändringar inom en art.
  • Monofyletiskt Att allt liv har ett gemensamt ursprung.
  • Mutation En förändring i DNA som kan vara liten eller stor.
  • Mutualism När två arter samarbetar så att båda tjänar på det.
  • Mänskligt urval När människor väljer vilka egenskaper som förs vidare, t.ex. i växt- och djuravel.
  • Naturligt urval De bäst anpassade individerna överlever och får flest ungar.
  • Population Individer av samma art som lever i samma område.
  • Predation När ett djur dödar och äter ett annat, t.ex. ett lejon som äter en zebra.
  • Reciprok altruism När djur hjälper varandra med förväntan om en framtida gentjänst.
  • Rudiment Kvarlevor av organ som inte längre används, t.ex. svanskotor hos människor.
  • Samevolution När två arter påverkar varandras utveckling, t.ex. blomma och pollinerande insekt.
  • Sexuell selektion Egenskaper som gör en individ mer attraktiv ökar chanserna att få ungar.
  • Släktskapsselektion När en individ hjälper släktingar för att föra sina gemensamma gener vidare.
  • Survival of the fittest De bäst anpassade överlever och får flest ungar.
  • Variation Skillnader mellan individer i en population.
  • Ärftlighet Egenskaper förs vidare från föräldrar till barn via gener.
  • Akustiska signaler Kommunikation med ljud.
  • Aposematisk färgteckning Klart lysande färger som visar att djuret är giftigt eller farligt.
  • Etologi Läran om djurens beteende.
  • Evolutionärt stabil strategi (ESS) Ett beteende som är bäst anpassat till miljön och inte kan förbättras.
  • Feromoner Kemiska doftämnen som används för att kommunicera.
  • Fixt rörelsemönster Ett automatiskt beteende som triggas av en specifik signal.
  • Flock En grupp djur som lever tillsammans.
  • Herbivor Ett djur som äter växter.
  • Instinkthandling Ett medfött beteende som inte kräver träning.
  • Kemiska signaler Kommunikation med dofter eller kemiska ämnen.
  • Kullparasitism När ett djur lägger ägg i ett annat djurs bo, t.ex. göken.
  • Latent inlärning Dold inlärning som används senare, t.ex. hitta gömställen.
  • Mimikry Ett djur härmar ett annat för att verka farligt, t.ex. blomflugan som liknar en geting.
  • Monogami Djur som har en partner.
  • Nyckelretning Ett stimulus som triggar ett beteende.
  • Polygami Djur som har flera partners.
  • Prägling Inlärning som sker under en kort tid, t.ex. fågelungar som följer mamman
  • Ritualisering Ett beteende som blir symboliskt, t.ex. parningsspel.
  • Sneaky f#ckers (satelliter) Hanarna som undviker konkurrens och parar sig i hemlighet.
  • Supernormalt stimulus En förstärkt signal som leder till starkare respons, t.ex. ett större gap hos fågelungar.
  • Taktila signaler Kommunikation med beröring.
  • Visuella signaler Kommunikation med synliga tecken.
  • Tomgångshandling Ett beteende som startar utan en tydlig orsak.
  • Överslagshandling När djuret gör något ologiskt, t.ex. putsar sig istället för att fly.

Alla Inga

(
Utdelad övning

https://spellic.com/swe/ovning/evolution-etologi-begrepp.12374339.html

)