Kerhossa - Juttu Luistaa C

The exercise was created 10.05.2019 by jessicasilen. Anzahl Fragen: 16.




Fragen wählen (16)

Normally, all words in an exercise is used when performing the test and playing the games. You can choose to include only a subset of the words. This setting affects both the regular test, the games, and the printable tests.

All None

  • alkeet grunderna
  • hahmo, hahmon, hahmoa figur
  • harjoitella ohjelmointia träna programmering
  • helppo, helpon, helppoa lätt
  • jatkaa ohjelmointia fortsätta med programmering
  • kesäleiri, kesäleirin, kesäleiriä sommarläger
  • kuvake, kuvakkeen, kuvaketta ikon
  • lähde, lähteen, lähdettä källa
  • neuvoa minua visa mig, ge mig råd
  • ohjelmointi, ohjelmoinnin, ohjelmointia programmering
  • pahvi, pahvin, pahvia papp
  • ruutu, ruudun, ruutua ruta; skärm
  • askarrella, askartelen, hän askarteli pyssla, jag pysslar, hen pysslar
  • jatkaa, jatkan, hän jatkoi fortsätta, jag fortsätter, hen fortsatte
  • neuvoa, neuvon, hän neuvoi ge råd, jag ger råd, hen gav råd
  • suunnitella, suunnittelen, hän suunnitteli designa, jag designar, hen designade

All None

(
Freigegebene Übung

https://spellic.com/ger/abfrage/kerhossa-juttu-luistaa-c.9071817.html

)