OOP TENTA

The exercise was created 16.03.2021 by alexderosa1. Anzahl Fragen: 11.




Fragen wählen (11)

Normally, all words in an exercise is used when performing the test and playing the games. You can choose to include only a subset of the words. This setting affects both the regular test, the games, and the printable tests.

All None

  • Vad kännetecknar objektorienterad programmering? Baserad på en hierarki av klasser och sammarbetande objekt.
  • Vilka är fördelarna med OOP? Återanvända kod, flexibilitet, enklare felsökning, effektivare problemlösning
  • Varför går det att återanvända kod? Arv, ärva från annan klass
  • Varför är oop flexiblet? Objekt kan använda samma funktioner
  • Varför är oop enklare felsöka? Objekt är fristående
  • Varför ger oop effektivare problemlösning? dela upp programmen i klasser och objekt
  • Vad betyder real world moddeling? Ett koncept av processen, inte det som körs på datorn
  • Vad innebär modulisering? Att man delar upp koden i moduler som sköter olika saker
  • Vad är dataabstraktion? Exempelvis en klass som beskiver möjliga operationer
  • Vad är en accessmetod? En metod som inte ändrar tillståndet på objektet
  • Vad är UML Unified modeling language, visualiserar objekten i objektorienterande system

All None

(
Freigegebene Übung

https://spellic.com/ger/abfrage/oop-tenta.10345920.html

)