Grundläggande programmering

The exercise was created 2025-10-28 by sofiabackar. Question count: 14.




Select questions (14)

Normally, all words in an exercise is used when performing the test and playing the games. You can choose to include only a subset of the words. This setting affects both the regular test, the games, and the printable tests.

All None

  • Vilka är de 6 stegen i problemlösning? 1. Förstå problemet, 2. Utarbeta en lösning, 3. Genomföra lösningen, 4. Utvärdera lösningen, 5. Reflektera över lösningen, 6. Dokumentera lösningen.
  • Steg 1. Förstå problemet
  • Steg 2. Utarbeta en lösning
  • Steg 3. Genomföra lösningen
  • Steg 4. Utvärdera lösningen
  • Steg 5. Reflektera över lösningen
  • Steg 6. Dokumentera lösningen
  • Array Indexerade element - av samma datatyp
  • Konkatenering Sätter ihop strängar till en enda sträng EX) string ? = $"Hej {?}
  • Värdetyp Innehåller själva värdet direkt i minnet, där variabeln är deklarerad. EX) int, double, bool, char
  • Referenstyp Innehåller en referens (pekare) till ett objekt i minnet. EX) string, object, array, class
  • Konvertering till (int) heltal int tal = int.Parse(input);
  • Konvertering till (int) heltal med TryParse() if - else loop == (int.TryParse(input, out int tal)) == Console.WriteLine("du skrev: " + tal);
  • Datatyp Vilken sorts data en variabel kan innehålla EX) Heltal (int), Decimaltal (double), Sant/Falskt (bool), Tecken (char), Text (string), Vilken data som helst (object)

All None

Shared exercise

https://spellic.com/eng/exercise/grundlaggande-programmering.12763955.html